Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur
10 March 2017
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
13 March 2017
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
17 March 2017
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. 09-09 Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Bến Game Việt
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.