Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
-
2aths Rừng Câu Đố 2aths
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.1. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt..
-
Suối Nguồn Giải Trí 2aths
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
-
Nhịp Chơi Mỗi Ngày 2aths
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
-
Rừng Câu Đố
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
-
phòng trò chuyện Rikvip
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Trạm Giải Đố Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh...
-
2aths Chơi Vui Mỗi Tối 2aths
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
-
2aths Nhà Game Nhỏ 2aths
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
-
Trạm Dừng Giải Trí
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
-
Cổng Giải Trí Xanh
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
-
2aths Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu....
-
Góc Game Tuổi Thơ 2aths
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
-
2aths Chơi Là Vui
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
-
Đảo Trò Chơi 2aths
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Thế Giới Câu Đố 2aths
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính..
2aths
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
-
Chơi Là Vui 2aths
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
-
Ngăn Kéo Trò Chơi
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng..


















Kho Câu Đố Hay
09-09Xưởng Game Mini
09-09Giải Đố Thư Giãn
09-09Giờ Nghỉ Vui Vẻ
09-09