Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. 09-09 Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Phút Giải Lao
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.game miễn phí sạch cách nhận biết trang đăng nhập giả ưu đãi hời Hitclub