Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích..
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi..
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng..
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu..
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. 09-09 Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Bầu Trời Game
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.