Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Hành Tinh Câu Đố
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.

2aths
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn. 09-09 Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang. Lối Vào Trò Chơi
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi. Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ. Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi. Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Ngồi xuống làm giảm độ giật. Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế. Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất. Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh. Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn. Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới. Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.game piano ảo Tiến Lên mod nền tảng Tiến Lên hay nhất